industri nyheter

Spelets definition och utveckling

2018-07-30
Folding speldefinition
1. Platons speldefinition:

Spelet är en medveten simulering av alla unga (djur och mänskliga) liv och förmåga att hoppa.

2. Aristoteles speldefinition:

Spelet är en vila och tidsfördriv efter arbete, och det bär inte någon form av beteendemässig aktivitet.

3. Definitionen av spelet av Ruff Coster (Chief Creative Officer av Sony Online Entertainment):

Spelet är att lära sig en slags aktivitet i lycka.

4. Definition av Cihai:

Huvudsyftet med direkt tillgång till nöje är att det måste finnas aktiviteter där ämnet deltar i samspelet.

Denna definition illustrerar de två mest grundläggande funktionerna i spelet:

(1) Huvudsyftet är att direkt uppnå nöje (inklusive fysiskt och psykiskt nöje).

(2) Ämnet deltar i interaktionen. Ämnesdeltagande och interaktion innebär att förändringarna i ämnesrörelse, språk, uttryck etc. är direkt relaterade till stimuleringsmetoden och graden av stimulering.

Foldningsutveckling
Spelet är född med djur. I djurvärlden är spel en slags aktivitet som alla slags djur är bekanta med levnadsmiljön, förstår varandra, övar konkurrensförmåga och får sedan "naturliga val".

Spel, gjorda med människor. I det mänskliga samhället behåller spel inte bara karaktärerna hos djurinstinkter, men ännu viktigare, människor som högre djur, skapar en mängd olika spelaktiviteter för sina egna utvecklingsbehov.

Spelet, inte för underhållning, är en allvarlig mänsklig spontan aktivitet med målet att överleva kompetensutbildning och intellektuell utveckling.